"Война"
Реквизит и механика этой игры такие же, как у "Экспедиции" , не познакомившись с которой, вы вряд ли поймете нижеследующий текст. Только вместо географического школьного атласа лучше подходит исторический. А еще лучше - книжка контурных карт, которые вы не только раскрасили, но и дополнили несколькими населенными пунктами.
Карта для игры в "Войну" должна включать территорию хотя бы двух государств, в каждом из которых не менее двух населенных пунктов. Желательно, чтобы карта имела сильную "отдачу", то есть, даже при слабом воздействии вероятность переворачивания фишки должна быть высокой.
В игре как минимум две стороны, за каждой из которых закрепляется государство или коалиция государств. Стороны по очереди делают ходы. При этом каждый ход, в сущности, является игрой в "Экспедицию". Только теперь движение фишки по карте символизирует поход войска. Отправной точкой похода может быть любой населенный пункт, находящийся под контролем данной стороны. Если во время похода фишка наезжает на город, принадлежащий противнику, то мы захватили этот город и должны идти на следующий. Если все вражеские города захвачены, то мы выиграли войну, ура! Если фишка перевернулась, то наше войско разбито, истощено или блокировано. Оно более не может наступать, и теперь начинается ход противника. И так пока кто-то не завоюет своего врага.
В "Войну" можно играть как с самим собой, так и с живым противником. Теоретически, игроков может быть столько, сколько стран на карте. И в этом случае даже не обязательно заранее определять жесткие коалиции: вполне можно разрешить "пожизнёвую" дипломатию с вероломными интригами и неустойчивыми союзами. Но лично я с живыми партнерами никогда не играл, потому что так и не смог никому объяснить, в чем прелесть этой игры. В последние пятнадцать лет уже даже и не пытался.
Стратегия игры в "Войну" очень сильно зависит от используемой карты. Причем как от её физических свойств, так и от содержания. Лучшую из карт, которые использовались для "Войны", я сделал сам. На ней была изображена Европа середины XVIII века, и там разыгрывались разные вариации войны за австрийское наследство.
Реквизит и механика этой игры такие же, как у "Экспедиции" , не познакомившись с которой, вы вряд ли поймете нижеследующий текст. Только вместо географического школьного атласа лучше подходит исторический. А еще лучше - книжка контурных карт, которые вы не только раскрасили, но и дополнили несколькими населенными пунктами.
Карта для игры в "Войну" должна включать территорию хотя бы двух государств, в каждом из которых не менее двух населенных пунктов. Желательно, чтобы карта имела сильную "отдачу", то есть, даже при слабом воздействии вероятность переворачивания фишки должна быть высокой.
В игре как минимум две стороны, за каждой из которых закрепляется государство или коалиция государств. Стороны по очереди делают ходы. При этом каждый ход, в сущности, является игрой в "Экспедицию". Только теперь движение фишки по карте символизирует поход войска. Отправной точкой похода может быть любой населенный пункт, находящийся под контролем данной стороны. Если во время похода фишка наезжает на город, принадлежащий противнику, то мы захватили этот город и должны идти на следующий. Если все вражеские города захвачены, то мы выиграли войну, ура! Если фишка перевернулась, то наше войско разбито, истощено или блокировано. Оно более не может наступать, и теперь начинается ход противника. И так пока кто-то не завоюет своего врага.
В "Войну" можно играть как с самим собой, так и с живым противником. Теоретически, игроков может быть столько, сколько стран на карте. И в этом случае даже не обязательно заранее определять жесткие коалиции: вполне можно разрешить "пожизнёвую" дипломатию с вероломными интригами и неустойчивыми союзами. Но лично я с живыми партнерами никогда не играл, потому что так и не смог никому объяснить, в чем прелесть этой игры. В последние пятнадцать лет уже даже и не пытался.
Стратегия игры в "Войну" очень сильно зависит от используемой карты. Причем как от её физических свойств, так и от содержания. Лучшую из карт, которые использовались для "Войны", я сделал сам. На ней была изображена Европа середины XVIII века, и там разыгрывались разные вариации войны за австрийское наследство.